top of page
Obrázek autoraJane Dillinger

Návrat do Sims 2 s casanovovskou výzvou

Říkejte si, co chcete, The Sims 2 je nejlepší hrou v sérii. Jasně, v mém případě hraje značnou roli nostalgie, ale uznejte, že systém genetiky a mezisimíkovské přitažlivosti na základě znamení zvěrokruhu a přitažlivých vlastností protějšku byla na svou dobu unikátní.


A právě proto jsem se rozhodla vrátit do světa The Sims 2 se soukromou výzvou založenou na těchto nejvíc zajímavých aspektech hry (další v řadě jsou samozřejmě čarodějnice, upíři, vlkodlaci, plantsimové a ufoni).


Přípravu na dnešní stream, podle mého rozpisu v rámci Pokusného pátku, jsem začala tím, že jsem si na stůl nainstalovala druhý noťas, můj starý MacBook Air, na kterém stále běží Sims 2 Ultimate Collection, což je verze hry, kterou ani zdaleka netvoří všechny datadisky (třeba Apartment Life chybí), ale je uzpůsobená právě pro Mac. Takže jsem našla redukci na HDMI a připojila jablečné zařízení přes streamovací kartu, podobně jako to dělávám s Nintendem Switch.



V úvodu jsem založila úplně nové, zcela čisté město, ke kterému jsem připojila Downtown se všemi jeho kluby. A vytvořila si nového simíka, takového městského floutka a proutníka. Seznamte se s Morrenem Adamsem, který od teď bude obrážet kluby, balit ženy a množit se.


Pravidla mé osobní casanovovské výzvy jsou tato:


  1. Žádné cheaty. Povoleny jsou herní mechaniky jako prodlužování života elixírem za platinovou aspiraci, případně používání ve hře legálně nabytých lektvarů.

  2. Proutník balí ženy, které jsou ve hře jako NPC. Nelze mu tedy pomáhat "z druhé strany".

  3. Proutník si ženu nastěhuje k sobě domů, tím se z ní stane hratelná postava. Teprve tehdy lze provést Woohoo s pokusem o otěhotnění. Takže Woohoo až do tónu oznamujícího úspěšný pokus.

  4. Po potvrzeném těhotenství se žena stěhuje sama pryč do vlastního domu, upírkám je povoleno spolubydlení, protože by se přes den nemohly o potomka starat.

  5. Poté proběhne hra za ženu až do narození dítěte. Dítě dostane jméno podle abecedy, tedy první proutníkův potomek bude od A, druhý od B, třetí od C atd. Pokud se narodí dvojčata, budou obě od stejného písmene.

  6. Každé dítě v abecedě bude mít jinou matku. Žena se poté může vdát za jiného simíka.

  7. Hraní v rodinách matek probíhá postupně tak, aby pozdější děti v abecedě nezestárly rychleji než jejich dříve narození poloviční sourozenci.

Cílem je do konce života proutníka obsáhnout minimálně tolik dětí, kolik je písmen v abecedě, a zároveň mu splnit jeho celoživotní aspiraci.


Hru hraju v angličtině, takže do abecedy nepočítám písmena s diakritikou, CH je volitelné. Nemám úplně talent na jména, takže používám generátor názvů a jmen, třeba tento.


Sims 2 budu hrát pravděpodobně v rámci Ukecaných úterků a Pokusných pátků. Zastavte se na mém Twitchi, záznam na YouTube z tohoto nebude.




7 zobrazení0 komentářů

Nejnovější příspěvky

Zobrazit vše

Comments


bottom of page